Зал перерождения- Нирвана

Нирвана — данж доступный игрокам 150 уровня и репутацией 400 000. Содержит уникальных боссов и требует хорошей экипировки.

Зал перерождения- Нирвана

Для входа внутрь и активации квеста у Вас должен быть ключ Нирваны. Ключи можно купить в карманном магазине за 3 миллиона монет.

Также Вы можете взять квест «Демон сердца» , чтобы его взять у вас должно быть 99 ключей. Нирвана по этому квесту проходится как обычно, однако не забывайте брать и сдавать квесты у Загадочных старцев в первых трех залах. ВНИМАНИЕ: сначала нужно сдать квесты "Демон сердца" и лишь потом брать квесты "Путь..." После убийства Вей Зенцо, Вы можете актировать квестового босса "Демон Сердца " за убийство которого 100% падает Кристалл Восприятия х2. для этого нужно направиться к Старейшине , который стоит в последнем зале . Берем квест Демон Сердца -Старейшина.

В саму Нирвану вас пропустит Страж Зала Перерождения (находится рядом с Загадочным старцем (точка ТП- Котлы ГД)) Загадочный старец: этот НИП будет сопровождать вас в вашем путешествии по Нирване. Он впустит вас внутрь, и после победы над очередным боссом снова появится перед вами, чтобы телепортировать в следующую комнату, а в одном случае даже поможет в битве.

Все боссы после своей смерти оставляют сундуки:

Серебряный сундук (Нирвана)
Серебряный сундук (Нирвана)
Таинственный сундук, открыв его, вы получите сюрприз.
Золотой сундук (Нирвана)
Золотой сундук (Нирвана)
Сундук с сокровищами Нирваны Содержит в себе 1 кристалл: Кристалл восприятия - 25% Чудесный кристалл -75% Ресурсы для создания снаряжения.
.

В Зале Перерождения (Нирване) семь этапов. На каждом этапе вы будете встречать одного из боссов. На первых трех этапах и на финальном этапе боссы всегда будут одни и те же. На других этапах боссы выбираются случайно.

Этап 1 Босс: Повелитель кругов ада. Кидает несогласие. В помещении, где находится босс, на полу будут появляться синие круги, наносящие при взрыве 5001 единицу урона. Если вас угораздит попасть сразу в две ловушки – урон от них сложится будьте очень аккуратны. Постарайтесь убить босса как можно быстрее. Дроп: Серебряный сундук х1

Этап 2 Босс: Хранитель пути зверя. Убивается достаточно легко. Наносит урон ядом на расстоянии\вблизи и физический урон вблизи. Также бафает себя на физдеф и магдеф. Когда монстр скажет «Стойте насмерть», он кинет на себя баф на физдеф\магдеф. Дроп: Серебряный сундук х1

Этап 3 Босс: Проводник смертных. После первого удара по боссу рядом с ним появятся охранники – шесть лис. Лис необходимо убить прежде, чем вы займетесь самим Повелителем, т.к они хилят босса. Учтите: смерти лис должны быть одновременными. Если после смерти пяти лис хотя бы одна продержится достаточно долго – остальные пять лис отреспятся заново с полным здоровьем. Дроп: Золотой сундук х 1

Этап 4 В этой комнате может появиться любой из следующих боссов:

Босс 1: Повелитель демонов. Наносит физический урон на расстоянии, кидает физическое АоЕ, когда впадает в состояние берсерка (это состояние не снимается изгнанием). Бейте его в одном конце зала, как только босс крикнет в чат "Тряси!" - отбегайте в другой конец. Бьет он несколько раз. Как только состояние берсерка с него спадет - бегите бейте опять. Дроп: Золотой сундук х 2

Босс 2: Повелитель темных магов. Вблизи бьет физикой, издали наносит урон металлом. Когда у него останется около 25% хп, начнет кидать АоЕ металлом. Когда вы начнете бить этого босса, возникнут монстры двух типов: Белая птица смерти и Черная птица смерти. Нужно убивать Черных птиц, как только они появляются. Если их не убить максимально быстро, через некоторое время они взрываются, нанося 5001 единицу урона. Используйте клавишу Tab для быстрого переключения между монстрами. Не убивайте Белых птиц! Они взрываются в момент смерти, нанося все ту же 5001 единицу урона. Когда у босса останется 25% здоровья, он начнет кидать АоЕ. Дроп: Золотой сундук х1

Босс 3: Повелитель проклятых. Бьет физическим уроном на расстоянии, кастует дебаф на физдеф и АоЕ стан. Дроп:Золотой сундук х 1

Этап 5

Босс 1: Повелитель ада. Легкая добыча. Танкуйте его. Убейте его. На полу будут появляться желтые ловушки, а с потолка начнут падать камни. Большого урона они не наносят – можно не уворачиваться. Дроп: Золотой сундук х1

Босс 2: Повелитель Асуров. Бьет физикой. В процессе убиения босса появятся его телохранители-змеи-камикадзе, их цель – доползти до персонажа, на которого они заагрены, укусить его и доблестно погибнуть. Убивайте их прежде, чем они достигнут цели, это несложно – змеи ползают медленно. Иногда после смерти змеи взрываются, исчезая в фиолетовом ядовитом облаке. Старайтесь не попадать в такое облако – получите ДоТ. Дроп: Золотой сундук х2

Босс 3: Всесильный Асур. Достаточно сильный босс. Бьет физикой, кидает стан, дебаф на физдеф и кровоток. Бафает себя на скорость. Дроп: Золотой сундук х 2

Этап 6

Босс 1: Повелитель небесных рек. Самый легкий босс этапа. Бьет физическим (вблизи) и огненным (на расстоянии) уроном, кидает «раскол». Умеет ставить огненные бомбы под ноги членам группы. Смотрите в общий чат, чтобы узнать, какова будет его следующая атака. Дроп: Золотой сундук х1

Босс 2: Золотая птица. Сначала она выглядит как маленький безобидный феникс-птенец (не агрится, только убегает), как только вы снимете ей 50% хп – птичка заметно вырастет. Бьет физикой (вблизи) и огнем (на расстоянии). Кидает огненные ловушки под ноги персонажу. Внимание – эти ловушки не исчезают, т.е. чем дольше вы бьете босса, тем больше ловушек в комнате. Дроп: Золотой сундук х 1

Босс 3: Хозяйка небесных чертогов. Этот босс посложнее прочих. Следите за общим чатом и радаром; Бейте его в центре пентаграммы, как только босс скажет «Вкус обиды горек» – смотрите на радар, там должен появиться НИП. Бегите быстро к нему, этот НИП (еще один Загадочный Старец, стоящий в красном круге) – ваше единственное спасение, не обращайте внимания на появляющихся мобов. Хозяйка ударит АоЕ, которое уничтожит всех, не добежавших вовремя до НИПа. Убейте мобов, потом продолжайте пинать босса. Дроп: Золотой сундук х2

Последний этап Вей Зенцо: финальный босс Нирваны. Через несколько минут возле вас появится элементальный монстр. Эти монстры взрываются через 30 секунд, нанося АОЕ урона более 100к. Необходимо как можно быстрее определить стихию монстра - он имеет иммунитет ко всем стихиям, кроме одной - и открыть подходящий сундук именно с этой единственной стихией. Сундук открывается ударом по нему, в инвентаре появится печать. Встаньте рядом с монстром, выделите его и кликните правой кнопкой мыши (или два раза левой кнопкой) по печати в вашем инвентаре. Внимание! Не перепутайте – использовать печать на босса нельзя! Дроп: Золотой сундук х2

Наименование монстра

Наименование нужного сундука

Наименование печати в инвентаре

Малый древень

Сундук настоящего золота

«Рубка дерева»

Пожиратель пламени

Сундук бурных вод

«Укрощение огня»

Сырая земля

Крепкий деревянный сундук

«Вскапывание земли»

Золотой воин

Сундук бушующего пламени

«Плавка металла»

Стихия воды

Сундук земной тверди

«Сопротивление воде»

Если вы хорошо одеты( точнее у Вас хорошее оружие) , то вероятнее всего сундуки копать Вам не придется.